Summer Game Party 2.5 "Co Ty w ogóle widzisz w tych grach?" - czyli parę słów o różnych przyjemnych kwestiach związanych z graniem. SUMMER GAME PARTY 2,5 to odrobina wakacyjnego relaksu w środku zimy. Kolejna edycja gamingowej imprezy w Łodzi, przygotowana przez graczy dla graczy. Łącząc możliwość dobrej zabawy z chęcią podzielenia się paroma cennymi przemyśleniami, Koło Naukowe Badaczy Gier UŁ przygotowało wydarzenie, na które ...
Mała Sala - Panele Teoretyczne18:00 Inauguracja dr Katarzyna Prajzner 18:10 mgr Maria B. Garda - Czterdzieści lat temu w grach... (index.php?option=com_content view=article catid=82 id=93) 18:30 Małgorzata Bociek - Dreamfall: niedzielna przygoda 19:00 Dominika Staszenko - Kobiecym okiem - żeńskie postaci w grach wideo 19:30 Marcin Chojnacki - Gry komputerowe w obliczu transkulturalizmu i globalizacji (index.php?option=com_content view=article catid=82 id=94) 20:00 Piotr Gutsche, Aleksander Przybyszewski - Cyfrowa dystrybucja - (nie)mała rewolucja ...
Zapraszamy do Strefy Freeplay! Duża Sala - od godz. 18:00 Konsole PS2, PS3 i XBoX. Gry: Motorstorm, PES 2009, PES 2010, FIFA 2009, NFS Undercover, WWE 2009, Grid, Rayman Origins, Sega Superstars Tennis, Facebreaker

Studia I stopnia – licencjackie
Studia kulturoznawcze ze specjalnością nowe media pozwalają na zdobycie wielostronnej wiedzy dotyczącej współczesnej kultury nowomedialnej. Oprócz refleksji nad nowymi mediami, program studiów zapewnia także podstawową orientację w zakresie teorii kultury, filozofii oraz w problematyce literatury, teatru, filmu oraz sztuk wizualnych. Zajęcia specjalnościowe koncentrują się wokół zagadnień sztuki nowych mediów i gier komputerowych, interaktywności, cyberkultury, społeczeństwa informacyjnego, funkcjonowania medialnych przemysłów kulturowych.
Profil absolwentów specjalizacji nowomedialnej obejmuje przygotowanie zawodowe do pracy w instytucjach kultury i w przemyśle kreatywnym. Absolwent(ka) potrafi przygotować teksty krytyczne z zakresu sztuki nowych mediów oraz gier komputerowych, samodzielnie je opublikować w Internecie, a także konfigurować webowe systemy publikacji. Posiada krytyczną świadomość praktyk posługiwania się narzędziami cyfrowymi do produkcji treści multimedialnych. Uzyskana w trakcie studiów umiejętność wielokontekstowej analizy społeczno-kulturowych praktyk projektowania interakcji, grafiki i animacji użytkowej oraz webdesignu otwiera przed absolwentami nowomedialnej specjalności studiów kulturoznawczych atrakcyjną perspektywę kontynuowania edukacji także na uczelniach artystycznych bądź kierunkach informatycznych.
Studia II stopnia – magisterskie
Studia kulturoznawcze ze specjalnością nowe media oferują wiedzę teoretyczną pozwalającą na naukową interpretację zjawisk należących do świata nowych mediów i współczesnej cyberkultury. Zajęcia specjalnościowe obejmują historię sztuki cyfrowej, problematykę cyberkultury, teorię komunikowania i interakcji, teorię designu, teorię gier komputerowych, problematykę komunikacji wizualnej, zagadnienia pedagogiki medialnej oraz e-learningu, założenia i praktyki architektury informacji oraz inżynierii wiedzy. Zagadnienia te osadzone zostają w kontekście antropologicznych, socjologicznych oraz estetycznych podstaw współczesnej kultury.
Uzyskana wiedza teoretyczna oraz umiejętności tworzą zespół kompetencji niezbędny w pracy w przemyśle kreatywnym, służący zarządzaniu projektami w instytucjach kultury, wspomagający działania kuratorskie w dziedzinie sztuki nowych mediów. Pozwoli on absolwentom radzić sobie we współczesnym świecie, wymagającym rozszerzonego zakresu wiedzy, umiejętności i postaw związanych z nowomedialną komunikacją kulturową, zdolności wykorzystania narzędzi cyberkultury (media literacy) w pracy zawodowej i w życiu prywatnym.
